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Prohardvare.hu 网站报道称:游戏玩家们期待已久、对标 Nvidia 深度学习超级采样(DLSS)的 AMD 超级分辨率(Super Resolution)技术,终于要在今年春季到来。据悉,AMD FidelityFX 方案旨在利用 AI 辅助的机器学习(ML)功能,来提升基于 RDNA 2 GPU 的 Radeon RX 6000 系列独显的游戏帧率。
在 Radeon RX 6000 系列发布期间,AMD 宣布了对标竞争对手的 DLSS 解决方案,但当时该公司正在与游戏开发商展开深入合作,以便在游戏中实施 FidelityFX Super Resolution 。
虽然英伟达早在 2018 年就推出了基于 Turing GPU(RTX 20 系列显卡)的 DLSS 1.0 技术,但早期表现难以让人感到满意。除了游戏开发商的支持有限,但帧率提升还是付出了画质上的较大代价。
庆幸的是,随着时间的推移,基于 Ampere GPU(RTX 30 系列显卡)的 DLSS 2.0 技术迎来了重大功能更新。除了支持单卡流畅运行 8K 游戏,也能够在《赛博朋克 2077》等游戏上获得画质与帧率的更好均衡。
作为对比,基于 AMD RDNA 2 GPU(Radeon RX 6000 系列显卡)的 FidelityFX 超级分辨率技术,仅相当于英伟达的 DLSS 1.0,因而许多人对其并不抱有太高的期望。
即便如此,AMD 还是在 Radeon RX 6000 系列显卡新品发布后的数月保持着低调,同时积极推进着 FidelityFX 超级分辨率技术的落实。
Prohardvare.hu 网站援引消息人士的话称,AMD 的这套解决方案已接近正式完成,且该公司计划在 2021 年 3 月前后发布首个重要的 Adrenaline“鸡血”驱动更新。
最后,除了 FiedlityFX Super Resolution,预定的这项更新还将改进 Radeon Boost 的动态缩放体验。此前玩家可能在没有太多动作的情况下,相关游戏也会被缩放至较低的分辨率。
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